Немного об Игромире…

…Или выставка им. тов. Кодзимы.
Прежде чем перейти к откровенной ненависти, сарказму и сравнениям с кругами Ада, отмечу — если вы собрались посетить Игромир с друзьями, то это действительно неплохая выставка для того, чтобы выбраться куда-нибудь на выходных компанией и получить веселых эмоций вместе.
А теперь — вернемся к желчи, неоправданному нытью и субъективным жалобам стене на кухне.
С плачем и негодованием.
Наша редакция поступила хитро и проникла на выставку как обычные посетители, а не как отъявленные журналисты — дабы понять изнутри, чем грозит сие мероприятие неподготовленному новичку, только вступающему на путь голодных взглядов на сочных косплеерш и стоянию в очередях за кружкой с автографом какого-нибудь Кидео Ходзимы.
И я совершенно не ждал от Игромира премьер, презентаций новинок или еще чего подобного — давно не секрет, что Игромир не рассматривается игроделами в подобном плане, и не имеет смысла требовать от выставки «горячих» новостей.
Другой вопрос, что даже о представленных на выставке проектах мало какие стенды могли выдать хоть крупицу информации — о чем их игры, что за механики, что они планируют добавить, что выпустить — за исключением нескольких стендов, общаться с посетителями напрямую никто не считал нужным.
Возможно, все это было накануне, в день открытия — но это все было для прессы, а как же рядовой бродяга?
Неужели многие считают бедолагу, едва скопившего на билет на выставку своей мечты, обычным любителем поесть свежих видео да пофоткаться с приглашенными моделями?
Видимо, поставить компьютер, дать мышку и наушники, и пусть сам решает, нравится ему игра за 15 минут или нет — это лучшее решение.
Посему изо всех стендов, связанных непосредственно с играми, могу отметить только Blizzard, Daedalic, THQ Nordic, небольшой закуток, который разделили Paradox-ы с Deep Silver, ну и стенд Borderlands 3 выглядел довольно ярким и позитивным.
Очередь в закрытый павильон CD Project Red была столь большой, что просто не имела смысла — хуже только стояние к магазину с мерчем Death Stranding — маленький прилавок оказался под напором массивных тел фанатов Кодзимы аж с 8.30 утра.
Я бы даже бахнул статью, насколько все это раздуто, и как люди вновь ведутся на маркетинг, но это будет уже сотая статья по этому поводу — очереди, очереди, очереди в попытках получить заветный набор маркеров.
И если вы надеялись уйти с Игромира с кучей призов и прочей халявы в руках, то основная халява — это нечто вроде скидки на скин танка в проекте «Армата» [просит прощения у Одина за упоминание подобного всуе].
Видимо, из-за подобного подхода и пришлось объединять Игромир с Comiccon-ом, дабы обеспечить любимую многими давку между стендами.
Не буду дальше терзать ваше сознание, я решил пройтись лишь по игровой составляющей выставки, полный же обзор, скорее всего, будет на Youtube-канале и куда более позитивный — ведь не играми едиными хороша выставка, например, лавочки с сувенирами или же ряды известных личностей, вроде Чилика
Но лично для меня, как для любителя информативности и заинтересованности в том, что делают разработчики — то есть человека, который хочет в этом разбираться, мыслить, а не просто схавать ярких видюшек да фотку с моделью — для меня этого оказалось весьма недостаточно.
Я более чем уверен, что мыслящих игроков в нашей стране — огромное количество. Людей, которым нравится заинтересоваться сюжетом, нравится открывать мир игры [Игромир, хи хи], нравится узнавать про все мелкие детали.
Но к сожалению, Игромир в плане игр — это больше про рекламу и вопросы Мадсу Миккельсену в стиле «какой ваш любимый волос на теле Кодзимы?».
IC.