Вопрос-ответ: ваш самый депрессивный опыт в видеоигре?

Что самое грустное и депрессивное вам довелось пережить в видеоигре? Этот вопрос был задан пользователям Интернета и один из них поделился своей тяжёлой историей из игры Undertale

Undertale: Путь геноцида

Undertale – это игра, в которой вы – ребёнок (которого официально зовут Frisk), который упал в подземелье и пытается убежать. В прошлом мир пострадал от войны между людьми и монстрами. Люди победили и запечатали монстров в Подземелье. По дороге вы встретите монстров, которые могут стать союзниками или врагами.

(Я говорю «монстры», но учтите, многие из них – хорошие ребятки!)

Один из персонажей, которых вы встречаете, – Ториэль.

Она находит тебя там, где ты упал, и забирает с собой, рассматривая тебя как своего ребенка. То есть до тех пор, пока ты не решил пройти через дверь к остальной части подземелья.

Она просит тебя доказать, что ты достаточно силён, чтобы выжить в подполье.

Ты можешь решить пощадить ее (что позволяет пройти через дверь, чтобы никто не пострадал)

Или ты можешь решить хладнокровно убить ее просто за то, что она стоит на твоём пути.

Должен сказать, что когда я впервые увидел «Путь Геноцида», я без преувеличения о***ел. Именно так.

Этот любящий, заботливый человек решил взять тебя и заботиться, только чтобы ты в итоге убил ее.

Но на этом ты не остановился.

Позже ты также встретишь скелета Папируса. У него глубокая любовь к спагетти, и его мечта – сражаться вместе со своим кумиром по имени Ундайн. Он шутит и относится к тебе как к другу так, как никто другой. Сначала он ненавидел людей, но захотел подружиться с тобой. Он делает тебе спагетти. Он пытается делать интерактивные игры, чтобы ты мог играть с ним.

Но ты тоже его убиваешь.

Он верил в тебя, а ты все равно предал его.

По ходу дела ты убиваешь каждого монстра, которого встречаешь. Ты уже не тот, что был – более холодный. Более жестокий. Неумолимый.

После этого ты встречаешься с братом Папируса, Сансом.

По своему характеру он имеет сходство с Папирусом. Он откалывает каламбуры про скелетов, очень любит кетчуп и славится своей ленивостью. Но он не такой, как его брат. Он видел твои грехи. Он видел, насколько ты опасен для его мира. Но он не такой, как его брат.

Он собирается убить тебя.

Когда вы сражаетесь с ним, бывают моменты, когда кажется, что ты умрёшь, но экран затемняется и появляется снова и снова.

Ты умираешь снова и снова и снова.

Ты повторял свои грехи и топил в крови всех в яме, и себя в том числе. Ты не учишься. Санс убивает тебя снова и снова, только для того, чтобы он встретил тебя в том же злополучном коридоре.

Но в конце концов, Санс не может продолжать сражаться. И ты тоже его убиваешь.

Но это всего лишь игра, верно? Как можно чувствовать эмоциональный отклик по отношению к существам, которых не существует?

Но ты знаешь, что самое худшее?

Эти персонажи чувствуются настолько реальными. Все, чего они хотели, – это мир с человечеством, и они получили худшее из этого мира.

Убийства. Геноцид. Предательства.

И это все сделал ты.

 

А какие ситуации из ваших игр запомнились вам? Ответ пишите в комментариях!

 

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Поделиться ссылкой:

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: