Немного о библиотеке Steam…

…Или фантомные игры.
У всех нас в свое время была своя, горячо обожаемая, холимая и лелеемая [надеюсь, это именно так должно писаться] коллекция дисков — гордость и источник алчного взгляда на мамин кошелек.
Каждая игра ПРИНАДЛЕЖАЛА игроку — вот она, на диске, все патчи можно было скачать, а дополнения — докупить.
Но времена менялись, и вот появился Steam, а за ним — и ребята попроще [вроде магазина от EA, в котором так и не смог зарегистрироваться ни один смертный, ибо количество окон и логинов с паролями зашкаливало].
«Как удобно — теперь игры можно покупать прямо из дома, да и с установкой не будет проблем!» — радостно воскликнули пользователи по всему миру и окунулись в этот омут скидок с головой.
Время шло, Steam захватил все и вся, вместе со всеобщей онлайн-магазинизацией интернета окончательно превратив диски с играми в раритет — и вот уже ноутбуки без дисководов, скачивание без помех, игры без души.
Казалось бы, что может пойти не так.
Но вот предо мной — Stellaris.
Чудо чудесное на момент выхода, диво-дивное, играть — приятно, осталось только допилить контента, и все дела.
Проходит время, и в какой-то момент я захожу в купленную игру снова.
И вижу, что новая модель экономики мне не нравится. Вижу, что уменьшение способовимежзвездных путешествий удручает меня. Вижу, что покупал я не это.
Но ничего не могу сделать.
Игра не принадлежит мне.
Отката на старые версии я также не нахожу. «Мы работаем над игрой ради вас», и ради прибыли с новых DLC, да да.
Фактически я купил не игру, а право играть в проект, но не имею возможности влиять на него — хоть и потратил деньги.
И так — с любой игрой в Steam и аналогах.
Нам лишь кажется, что они принадлежат нам.
Но вот я уже не могу ни сыграть в тот Stellaris, что мне нравился, ни вернуть деньги.
Я владею ничем и ничего не могу с этим сделать.
IC.