Крохи информации: The Outer Worlds
Game Informer весь месяц будут публиковать эксклюзивную информацию о The Outer Worlds. И рассказывать нам будут не обо всём и сразу, и выкладывать куски. Ух, изверги, живых людей мучить!
Итак, в первой порции разработчикам были заданы 131 (!) вопрос во время блиц-интервью. И что нам стало известно из этого?
- Анонс во время скандала с Fallout 76 — случайность.
- 20% разработчиков игры работали над Fallout: New Vegas, а 3% и вовсе ещё над оригинальным Fallout.
- Увы, никакого радио.
- Нет, на третье лицо переключиться мы не сможем.
- Время суток меняется динамически, а чтобы промотать его — нужно вздремнуть.
- В игре две планеты, на которые ступят наши ноги. Плюс дополнительные локации.
- Игрок сможет выбрать фракцию и примкнуть к ней.
- Игра будет поддерживать моды, но эта функция будет введена уже после релиза.
- Полноценный редактор персонажа, куда уж без него.
- Никаких инопланетных рас, только примитивные формы ксеножизни.
- Системы морали не будет, вместо неё — репутация.
- Не будет персонажей детей, ведь…
- … во время прохождения можно будет убить всех, а вот можно ли будет пройти игру вообще без убийств даже сами разработчики пока не знают.
- На определенном уровне сложности напарники могут умереть. Навсегда.
- Во время игры персонаж может получить отрицательные черты, и их может быть от трёх до пяти.
- В игре нет туалетного юмора — по крайней мере, Боярски пытался не пропустить такого в игру.
- Корабль игрока нельзя улучшать.
- В игре несколько концовок, сопровождаемых знакомыми по Fallout слайдами.
The Outer Worlds выйдет в этом году на PS4, Xbox One и ПК.