Blizzard поделилась шансами выпадения разных предметов из контейнеров в своих играх

Китайское правительство недавно разработало и воплотило в жизнь необычный закон: каждая игровая компания, которая торгует комплектами со случайными вещами, обязана раскрывать шансы их выпадения. Под закон попала и Blizzard Entertainment: Hearthstone, Overwatch и Heroes of the Storm тоже радуют геймеров контейнерами с самым разнообразным содержимым, разной ценности.

Официальный анонс на китайском ответвлении Battle.net объясняет, что в Overwatch каждый пак содержит как минимум одну редкую синюю вещь (или лучше). Эпические фиолетовые выпадают в среднем один раз за 5.5 контейнеров, а легендарные оранжевые — за 13.5 контейнеров.

В Hearthstone схема выглядит следующим образом: как минимум одна редкая карта (или лучше) в каждом первом «бустер-паке», одна эпическая — в каждом пятом, одна легендарная — в каждом двадцатом. Кроме того, чем больше комплектов открывает игрок, тем выше шанс получить карту высокого качества. Вероятность, судя по всему, сбрасывается, как только вы достали «эпик» или «легендарку».

В Heroes of the Storm редкая вещь попадается в каждом сундуке, эпическая — один раз за 4.5 сундука, а легендарная — один раз за 17.5 сундуков.

Нельзя быть до конца уверенным в выщеозначенных числах, ведь кто знает, как именно работает «рандомизатор» Blizzard — возможно, в разных регионах нас ждут разные вероятности? Впрочем, даже если это так, вряд ли они кардинально отличаются от китайских чисел.

О нас

Главный редактор, все чемоданы заносят именно ему (на самом деле нет)