Рубрики
Игровые новости

Ранние концепты Йеннифер из Венегерберга в Witcher 3

Нам в руки попали арты от художника CDPR Бартоломея Гавела

Рубрики
Игровые новости

Cuphead стал дважды платиновым

Замечательный shoot-em-up от студии Team MDHR, заставляющий рыдать кровью и просить ещё, переступил серьёзный рубеж

Рубрики
Игровые новости

Новый аксессуар для Nintendo Switch превратит ваш контроллер в “хорошего мальчика”

Перед таким милым пёсиком сложно устоять, японцы явно знают на что давить, кавайные подлецы.

Рубрики
Игровые новости

Райан Рейнольдс сыграет главную роль в “Pikachu Detective”

Из Зелёного Фонаря в Дедпула, а из него в Пикачу! Парень реально хамелеон!

Рубрики
Игровые новости

Steam убирает биткойн из способов оплаты

Удар в спину, выстрел в ногу, вот это вот всё. На самом деле, конечно нет.

Рубрики
Игровые новости Игры

EA не стали делать “косметические” лутбоксы (вместо читерских) потому что…НЕ ХОТЕЛИ РАЗРУШАТЬ КАНОН

Да-да, вы не ослышались, нам пытаются продать подобный бред на правах объяснения жадности ЕА. Ну-ну.

Рубрики
Игровые новости Игры

Теперь ты можешь купить статую Чун-Ли за 900$

Компания Pop Culture Shock Collectibles выпускает фигуры одного из самых популярных (и симпатичных) персонажей игрового мира.

Рубрики
Игровые новости Игры

Blizzard поделилась шансами выпадения разных предметов из контейнеров в своих играх

Китайское правительство недавно разработало и воплотило в жизнь необычный закон: каждая игровая компания, которая торгует комплектами со случайными вещами, обязана раскрывать шансы их выпадения. Под закон попала и Blizzard Entertainment: Hearthstone, Overwatch и Heroes of the Storm тоже радуют геймеров контейнерами с самым разнообразным содержимым, разной ценности.

Официальный анонс на китайском ответвлении Battle.net объясняет, что в Overwatch каждый пак содержит как минимум одну редкую синюю вещь (или лучше). Эпические фиолетовые выпадают в среднем один раз за 5.5 контейнеров, а легендарные оранжевые — за 13.5 контейнеров.

В Hearthstone схема выглядит следующим образом: как минимум одна редкая карта (или лучше) в каждом первом «бустер-паке», одна эпическая — в каждом пятом, одна легендарная — в каждом двадцатом. Кроме того, чем больше комплектов открывает игрок, тем выше шанс получить карту высокого качества. Вероятность, судя по всему, сбрасывается, как только вы достали «эпик» или «легендарку».

В Heroes of the Storm редкая вещь попадается в каждом сундуке, эпическая — один раз за 4.5 сундука, а легендарная — один раз за 17.5 сундуков.

Нельзя быть до конца уверенным в выщеозначенных числах, ведь кто знает, как именно работает «рандомизатор» Blizzard — возможно, в разных регионах нас ждут разные вероятности? Впрочем, даже если это так, вряд ли они кардинально отличаются от китайских чисел.

Рубрики
Игровые новости Игры

Кажется, Ubisoft не закончила с Far Cry 3

Компания Ubisoft опубликовала интересное изображение на своей странице в Facebook. На нем показан остров, на котором происходило действие шутера Far Cry 3. Не менее интересен и комментарий к фото: “Остров, который мы так на самом деле и не покинули“.

Естественно, геймеры всего мира начали ломать головы над смыслом этого поста.Что все это может значить? Возможно, компания готовит ремастер игры? Или разработчики просто решили напомнить фанатам о Far Cry 3 и на самом деле этот пост ни о чем толком и не говорит? Но большинство сошлось во мнении, что нас ожидает продолжение или приквел к истории третьей части серии.

И вроде бы самое интересное кончилось, но не тут-то было. В комментариях под изображением представитель Ubisoft поделился ссылкой на профиль компании в Инстаграме, где опубликована фотография Вааса Монтенегро (главный антагонист Far Cry 3) с подписью “Я уже говорил тебе, что такое безумие?“.

Far Cry 3 была разработана студией Ubisoft Montreal и выпущена в 2012 году на ПК, Xbox 360 и PS3. Игра получила высокие оценки игроков и критиков. Многие геймеры считают ее лучшей частью франшизы Far Cry.