Batman: Arkham Knight…

Здесь должно быть «Потеряйте родителей, чтобы начать».

…Или GTA: Gotham City.

«Где обзор?!! Ты не мог доверить его написание человеку из толпы!!!» [c] Неизвестный подписчик.

Все вы знаете, как я не люблю ААА-проекты.

От них вечно пахнет большими грязными деньгами, дорогим железом и проблемами с целостностью игры, когда только спустя год или два, скачав и установив все платные DLC ценой зарплаты своей матери, отца и микрозаймов у своего барыги, игрок может в полной мере сказать: да, вот теперь это целая игра.

Правда, чаще всего, пройдя корявый, неполноценный и беспрерывно просящий подключения к интернету для сбора данных об игроке проект, геймер благополучно удаляет сие недоразумение с компьютера, после чего не видит ни малейшего смысла доставать его с пыльной полки в Steam, стряхивать хлебные крошки и вспоминать, в чем там было дело по сюжету.

Поэтому делайте, как я.

Ненавидьте mainstream, проклинайте каждого, кто будет вещать вам в уши о новом крутом проекте, бейте ублюдков, что будут кидать вам бесплатные ключи в Steam – верните слову «хипстер» гордость и ориентацию, наконец.

Чтобы спокойно запустить игру спустя год, уже с исправленными багами, улучшенной оптимизацией для Windows 98, и насладиться всем тем, что разработчики и хотели изначалньо создать в своем проекте.

Здесь должно быть «Потеряйте родителей, чтобы начать».

Именно таким проектом и является Batman: Arkham Knight, четвертая и заключительная часть четверологии [четверосерийника, четверотомника, квадроэпопеи] про темного рыцаря, в момент своего выхода наделавший немало шума благодаря корявой работе игры.

Улетающие в текстуры персонажи, убивающий хозяина бэтмобиль, странные пропуски в диалогах – на данный момент все это вычищено, но тогда, в момент довольно высоких ожиданий от проекта, плюющиеся кислотой хейтеры буквально заполонили интернет.

«Я ожидал конфетку, а получил пилюльку» – это и другие грубейшие высказывания прочно закрепили за проектом славу недоделки.

В итоге, если память вновь не изменяет мне с моей честностью, множество копий игры были отозваны, а скандал был прям скандалом, чуть ли не уровня «Гейб отменил разработку Half Life 3, чтобы и дальше жиреть на потоке бабла от Dota 2».

Ужасно, просто ужасно для игры, которая ввела ни много ни мало новую механику рукопашных боев в играх и сумела воссоздать всю сюжетную драму противостояния Бэтмена и неорганизованной преступности.

Именно так и реагировали на проект запустившие первоначальную версию игроки.

Если вы не играли в предыдущие три части, то советую вам пройти их, не купить, а пройти, вы поняли, о чем я, но в общем и целом сюжет четвертой части отчасти продолжает события предыдущих.

Хотя я погорячился – в основном упоминания о прошлых частях будут встречаться  в разговорах болтливых бандитов на улицах города и злодеев, которые будут припоминать Темному рыцарю, в скольки местах тот сломал им достоинство в прошлый раз.

Вообще вся эта болтовня на улицах, подслушиваемая Бэтменом с крыш, здорово напомниал мне… S.T.A.L.K.E.R

Бандиты занимаются своими бандитскими обязанностями, попутно рассуждая о смысле жизни и качестве нынешнего хабара, а мы знаем, как редко в играх это действительно интересно слушать.

Так вот: ничто не доставляет удовольствие так, как в прыжке с крыши вломить бандюку, который только что сказал: «Да я этому Бэтмену все ноги переломаю!!!».

Серьезно, это покруче оргазма.

Мне кажется, бандит очень не хочет отвечать, по какой причине одинокий псих захватил привлекательную женщину в латексе. Конечно же, разгадывать загадки.

И поэтому я не очень сильно хочу спойлерить сюжет для тех, кто еще не играл – больно хорош он в Arkham Knight, а количество «Люк, я отец твоей сестры, ну же, что это значит, ну?» превышает все нормы.

Тем более количество сюжетных линий весьма велико, и темноухий  встретится с кучей злодеев, у  каждого из которых – своя собственная линейка квестов, так что времени на игру придется затратить весьма много.

Впрочем, это одна из немногих игр, все пятьдесят с чем-то гигабайт которой полностью оправдывают себя – полностью открытый для исследований Готэм так и манит своей мрачностью и вседозволенностью бандитизма.

Советую перед прохождением посмотреть трилогию Нолана – четвертая часть игр про Бэтмена как никогда близка к фильму.

Хочется спрашивать каждого встречного про местонахождение детонатора.

Этот город боится меня. Ведь я могу сохраняться, а он – нет.

Геймплей благодаря открытому городу также претерпел изменения, а именно конкретное одно – «ф игре есть тачки», и крутость первой поездки на бэтмобиле превышает шкалу Брюса Уиллиса на добрых 5 лысин.

Соответственно, теперь, помимо оригинальных кулачных боев, ставших еще разнообразней, но при этом быстрее, удобней и сложнее предыдущих частей серии, улицы Готэма заполонили танки-беспилотники, таким образом, аудитория War Thunder найдет, где применить свои навыки танковой стрельбы.

«Это то, что я думаю? – Да, это чертов Бэтмен, быстрее гони!!! – Ты видел, что эта штука делает с машинами?! – Нет, и не хочу!!!»

На самом деле весьма весело, когда на полной скорости игрок таранит полицейскую машину, а честный полицейский внутри передает по рации слова благодарности и тепла за спасение от преследовавших его бандитов.

Правосудие и неаккуратность.

Услуга «Трезвый водитель» глазами трезвого водителя.

Существенно расширился арсенал Бэтмена – теперь, благодаря новому крутому нано-костюму, он может повышать качество график… проведения своих приемов на новый уровень.

Например, стала доступна возможность выполнения страшного добивающего удара – вы можете спросить, разве до этого удары Бэтмена не были страшными вырубающими все и вся выстрелами в головы противников – нет, жестокость правосудия выходит на новый уровень.

Мгновенная возможность вывести от трех до пяти противников за 5 прожатий левой кнопки мыши – one punch man, господа.

Я молчу про различные бэтаранги, бэткогти и шокеры, которые можно применять в бою со скоростью минигана, а также использование обстановки для мгновенного отключения противника – при грамотном планировании боя можно с ходу вырубить пятнадцать человек, не получив ни одного удара.

Все, как в вашем дворе, ну, кроме «не получив ни одного удара», в общем, не вздумайте повторять это дома с котом.

Когда примерил вещь в магазине и слушаешь консультанта.

Но и враг стал сильнее и умнее – не просто банальные мужики со щитами и громилы, теперь противник способен блокировать детективное зрение Темного Рыцаря, управлять беспилотниками и СТАВИТЬ ТУРЕЛИ, я молчу про медиков, воскрешающих павших собратьев в бою, короче, полный Team Fortress 2, господа.

И да, миниганщики тоже есть.

Таким образом, каждый бой  – тактическая загадка, если только нет возможности подвести бэтмобиль поближе и шмальнуть по противнику в упор.

Правда, за подобные действия Бэтмен не получит опыт, спасибо предусмотрительным разработчикам, хотя с другой стороны, ведь так он куда быстрее снижает уровень преступности в городе.

Насчет детективного зрения – оно стало глубоким, как фильм «Начало», и теперь для поиска различных улик требуется совершать совершенно разнообразные действия.

Жаль только, разработчики так и не придумали, как сделать эту систему более реалистичной – не подсказывать игроку каждое действие, а заставить его думать над расследованием самому.

Стоит ли проверить труп, или же нужно поискать улики вокруг? А может, камеры видеонаблюдения помогут?

Черт с ним, с неограниченным детективным зрением, сделали бы участки с преступлениями, на которых была бы полная свобода действий – тогда время прохождения игры увеличилось бы до той степени, при которой диплом отошел бы на второй план, не в силах бороться с важностью задачи спасения Готэма.

А так – пришли/прилетели/приехали на место, потыкали кнопочками под указку игры, попросили Альфреда/Барбару Гордон/Робина проверить данные и сделать всю черную работу самим, избили пару десятков гопников и отправились парить в вышине дальше.

True Detective, господа.

Вкратце о сложности расследований.

Помимо разнообразия злодеев, у Бэтмена появится и куча помощников: Женщина-Кошка, Робин, Найтивинг и даже местный ассассин-тамплиер на районе, явно владеющий паркуром – Азраил.

С каждым персонажем в игре, кроме «обычных» противников, можно поговорить, а то чувство атмосферы города Темного Рыцаря, с которым разработчики подошли к проекту, заставляет переживать в  ожидании их следующей игры, какой бы она ни была.

Особенно хорошо атмосфера удается в полицейском участке, куда Бэтмен свозит всех пойманных на районе наркоманов, проституток и эксгибицинистов: по мере прохождения камеры наполняются приятными собеседниками, а волевой подбородок Бэтмена – гордостью.

Полицейские периодически комментируют обстановку в городе или благодарят Бэтмена за то, что он делает их работу куда успешнее, комиссар Гордон истерит и ведет себя как девочка-подросток, а повсему городу непрерывная болтовня криминалитета позволяет игроку на время забыть о том, что ГОТЭМ В ОПАНОСТИ, и просто парить над крышами, слушая ограниченные и не очень рассуждения бандитов об экзистенциональности жизни, неизбежности смерти и крутой тачке Бэтса.

Именно подобная атмосфера делает игру про Бэтмена игрой про Бэтмена – преступность с опаской всматривается в ночное небо, проститутки с опаской стоят у дорог, школьники с опаской прячут смартфоны на ЕГЭ.

Ибо кулак Бэтмена настигнет их даже в женском туалете – ведь там тоже есть вентиляция.

«Я пришел сюда бродить по крышам, гонять голубей, дразнить Наташку и дергать тамплиеров за косу, и как видишь, на крышу я уже забрался».

Я категорически советую начать проходить всю серию с Arkham Asulym, или же можно выстроить хронологический вариант и начать с Origins.

Но советую запастить парой-тройкой-семью месяцами – все игры весьма объемны, если проходить их, руководствуясь логикой Бэтмена – «Каждый должен быть наказан».

Ну или хотя бы сыграть в одну из частей – ведь серия этих игр, помимо приличного вклада в популяризацию вселенной Темного Рыцаря, также сумела воссоздать свои, весьма харизматичные и логичные образы самых различных персонажей, сохранив тонкую грань между реальными бандитами и фантастическими тварями из комиксов и нынешних фильмов-клоунад по DC.

Здесь свой Джокер, своя Харли Квин, свой Пингвин и даже свой Дефстроук.

А самое главное – здесь свой мрак и своя зловещесть психологии Бэтмена и его противостояния преступности – как заметил один из бандитов, «У него на почве смерти родителей совсем башню сорвало, вот он и прыгает по ночным крышам».

Вот это сейчас был лютый спойлер, недорогие друзья, но суть его вы сможете понять, только пройдя основной сюжет.

Всем – по безопасному Готэму, и если отдать детонатор случайному человеку из толпы, теоретически можно стать первым человеком, которого грохнет Бэтмен.

IC.

 

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Поделиться ссылкой:

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: