8

‹ Вернуться в

А еще все забывают про процедурно-генерируемую технологию, позволяющую создавать бесконечно большой и полностью открытый мир за секунды. На данном этапе развития технологий только пиксельные проекты могут это себе позволить, уж извините, даже шаблоны генерируемых уровней в 3D roguelike-проектах все равно похожи между собой.

Сверху